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Aufbauspiele 2021


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On 05.09.2020
Last modified:05.09.2020

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Pharaoh: Aufbauspiel kehrt 2021 zurück

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Viel Vergnügen! Die 2D-Grafik bleibt somit erhalten, Spielmechaniken, Benutzeroberfläche und ähnliche Dinge werden aber natürlich auf einen modernen Stand gebracht.

Das Add-on "Königin des Nils — Kleopatra" ist ebenfalls enthalten. Als gelangweilter Feudalfürst finden wir in Diplomacy is not an Option neue Lebensfreude darin, Horden von aufmüpfigen Bauern an unseren Befestigungen zerschellen zu lassen.

Im Lauf der Kampagne schlagen wir erst heimische Revolten nieder, dann werden wir in neue Gefilde entsandt und müssen uns etwa mit Nekromanten herumschlagen.

Die Entwickler versprechen, dass wir grotesk riesige Burgen bauen dürfen. Und damit die dem Ansturm auch standhalten, muss die Wirtschaft stimmen: Wir errichten Wirtschaftsgebäude und weisen ihnen Arbeiter zu, um Ressourcen für den Burgbau zu sammeln.

Diplomacy is not an Option erscheint gleich zweimal. Das Spiel soll bereits im zweiten Quartal als Early-Access-Versio n spielbar werden und dann im selben Jahr auch noch seinen vollwertigen Release zelebrieren.

Setting: Postapokalypse Spielfokus: Überleben. Endzone nimmt in dieser Liste eine kleiner Sonderstellung ein, da es auch ein besonderes Genre bedient.

Es handelt sich hierbei nämlich nicht nur um ein Aufbau-, sondern auch um ein Survivalspiel. Doch anstatt im Mittelalter, verschlägt es uns in Endzone in eine düstere Zukunft.

Genau genommen in die Postapokalypse des Jahres Denn während wir versuchen, mithilfe einer Handvoll Siedler ein Dorf aus Trümmern zu errichten, setzen uns verheerende Dürren und zerstörerische Sandstürme zu.

Um zu überleben, müssen wir effizient bauen und noch effizienter dafür sorgen, dass Ressourcen herangeschafft werden. Die Entwickler von Endzone arbeiten viel mit der Community zusammen, weshalb es auch schon vor Release diverse Closed Betas gab.

Seit dem 2. In den nächsten Monaten sollen nicht nur Bugs gefixt, sondern auch Features nachgereicht werden. Der vollwertige Release ist für April geplant.

Setting: Postappkalypse Spielfokus: Überleben. Es fällt nicht leicht, The Wandering Village einem klaren Setting zuzuweisen.

Irgendwie wirkt das ja ein wenig wie Fantasy. Klingt nach einer Schnapsidee, die Menschen haben aber keine andere Wahl. Der Boden der Welt wurde von einer giftigen Pflanze nämlich unbewohnbar gemacht.

In The Wandering Village geht es daher nicht nur darum, unsere Bewohner mit genügend Ressourcen zu versorgen. Wir müssen uns mit dem wandelnden Untergrund auch gutstellen und ihn am Leben erhalten.

Dann trägt unser riesiges Tier die Stadt durch verschiedene Biome. Jedes Biom stellt uns vor einer anderen Herausforderung und erinnert damit quasi an die Jahreszeiten aus Banished.

Sehr wahrscheinlich erfolgt der vollständige Release von The Wandering Village nicht mehr Ihr werdet aber trotzdem schon reinspielen können.

Quartal geht das Aufbauspiel mit dem wandelnden Untergrund in den Early Access. Setting: Biber-Paradies Spielfokus: Überleben.

Wir geben es zu: Wir finden die Idee hinter Timberborn einfach zu knuffig, um ihm in dieser Liste keinen Platz einzuräumen. Das ist ein Aufbauspiel mit Bibern statt Menschen.

Und die können nicht nur Dämme bauen, sondern ganze Siedlungen und sogar vertikal in die Höhe. Das kann nicht jedes Aufbauspiel.

Wir müssen dafür sorgen, dass unsere Biber das wenige Land so effizient wie möglich nutzen. Dafür wird Holz gesammelt aus dem wir Häuser bauen.

Auch Timberborn schafft vielleicht einen vollständigen Release nicht mehr. Dafür startet es aber bereits früh in den Eary Access. Wölfe streifen durchs Land, untote Einheimische machen dir das Leben schwer und es gibt sogar Riesen, die du entweder bekämpfen oder für dich gewinnen kannst.

Je nach Strategie führen mehrere Wege zum Sieg, doch welchen Weg auch immer du mit deinem Volk einschlägst, sieh zu, dass du vorbereitet bist, wenn der Schnee einsetzt.

Im jüngsten Teil der "Age of Wonders"-Serie übernimmst du die Führung einer Fraktion, die um die Herrschaft über einen prozedural generierten Planeten kämpft.

Wie du den Planeten kolonisierst, hängt von einer Reihe strategischer Entscheidungen ab. Es gibt verschiedene Biome auszuschöpfen, Städte zu errichten und zu verwalten, rivalisierende Fraktionen, mit denen du dich auseinandersetzen musst, sowie eine Bevölkerung, die zufriedengestellt werden will.

Natürlich hast du auch noch die Möglichkeit, Spione auszusenden, um Informationen für einen heimlichen Feldzug zu sammeln und dem Gegner Ressourcen zu rauben, bevor du ihm den Krieg erklärst.

Heimlichkeit ist die tödlichste Waffe eines Ninjas, und in der geheimnisvollen Welt des feudalen Japans brauchst du messerscharfe Fähigkeiten, um einen erbarmungslosen Kriegsfürsten zu besiegen.

Natürlich stehen dir als Ninja jede Menge Werkzeuge zur Verfügung, um die gegnerischen Krieger in jedem Level still und leise auszuschalten.

Dabei nutzt du deine Umgebung, um für Ablenkungen zu sorgen oder den Gegnern Fallen zu stellen. Während manche das kompakte Erlebnis von Transportsimulationen bevorzugen, möchten andere sich um alle Bedürfnisse einer Stadt kümmern.

Ebenso kommt die Frage auf, zu welcher Zeit die Aufbauspiele einsetzen: Jahrhundert, Gegenwart oder doch in der Zukunft auf dem Mars? Wir haben eine Liste zusammengestellt, die hoffentlich für jeden Geschmack etwas bereithält.

Das Spiel bildet, durch die Berücksichtigung einer Vielzahl von Faktoren, die Entwicklung einer Stadt besser ab, als jedes andere Spiel.

Dabei sind den Grenzen und Vorstellungen eurer Traumstadt kaum Grenzen gesetzt. Hinzu kommen zahlreiche Addons, die den eh schon riesigen Spielumfang um weitere Spielmechaniken erweitern.

In diesem Science Fiction-Aufbauspiel startet ihr mit einer handvoll Kolonisten , die sich in ihren Berufen, Fertigkeiten und Charakterzügen allesamt unterscheiden.

Ziel des Spiels ist es, den Planeten zu verlassen. Dafür müsst ihr euch zunächst jedoch so weit entwickeln, dass ihr Raketen, Treibstoff und alles weitere produzieren könnt.

Ihr beginnt mit den Lebensgrundlagen und entwickelt euch von da an zu einer fortschrittlichen Zivilisation. In Planet Coaster entwerft ihr euren eigenen Vergnügungspark.

Als Manager eines Vergnügungsparks verwaltet ihr die Finanzen, optimiert Wege und Fahrgeschäfte und sorgt für ausreichend Verpflegung der Besucher.

In Frostpunk müsst ihr eine Zivilisation um einen Hitze-Generator herum errichten, der bei den frostigen Temperaturen innerhalb der Spielwelt lebensnotwendig ist.

Mit einer Gruppe von Menschen baut ihr von Grund au f nach und nach eine Stadt um den Generator auf und erfüllt die Lebensbedürfnisse der Bewohner.

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Posted by Tygoshura

3 comments

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